Hoy en día, la realidad aumentada, está ocupando un lugar destacado a nivel de interacción con el usuario final.

La capacidad de esta para generar una inmersión casi total del individuo en un entorno virtual sorprende e intensifica la sensación de este con el contenido.

El referente actual a nivel de inmersión en la mundos virtuales (Oculus)) ofrecen soluciones no muy caras para un público cada vez más exigente.

Otras soluciones (como por ejemplo DoDoCase o Google Card Board), que nos pueden ofrecer una solución de realidad aumentada a bajo coste, nos dan la posibilidad de experimentar esta tecnología y con un dispositivo móvil común.

Estas últimas no pueden competir a nivel de calidad con las soluciones de Oculus o las soluciones de Sony VR (Proyecto Morpheus) pero brindan, al público en general, la opción de “jugar” con la realidad aumentada inmersiva.

En Ping Pong hemos probado la solución ofrecida por DoDoCase.